par NICOLAS RIVARD
Un beau site pour une bonne cause. Il est de plus en plus difficile de captiver l’attention simplement en invitant à prendre le temps de contempler. C’est ce que réussi à merveille ce micro-site qui dénonce la situation au Mozambique dans une ambiance très immersive. Prennez une grande respiration et faites un voeu.
par PIERRE-ÉTIENNE POULIN
Provokat, une agence du très respectable Groupe Omnicom (NYSE: OMC), vient de faire l’acquisition de notre sympathique petite boîte. Si vous n’êtes pas obligés d’acheter ce tissu de mensonges, vous vous devez d’acheter un mot pour ceux qui n’en ont pas. Et admirez en passant l’excellente campagne Mots Dépôt conçue par nos amis chez Bleublancrouge. Intelligent, efficace et rafraîchissant. Bravo!
par PIERRE-ÉTIENNE POULIN
«Brodcastez» vos conneries en temps réel pour l’Halloween…
par PIERRE-ÉTIENNE POULIN
Quoi de mieux pour promouvoir une nouvelle édition mobile de Resident Evil qu’un site de rencontre… pour zombies! Voyez la dernière campagne de Nokia et Capcom ici. Personnellement, j’aime beaucoup l’idée.
par PATRICK PICHER
Je ne veux jouer à rien d’autre que World of Goo . Tous les aspects de ce jeu ont une touche de “oh my god, c’est bin malade”. L’univers visuel et l’ambience sonore font penser à un mélange entre Super Mario World et L’étrange Noël de monsieur Jack de Tim Burton. Et que dire du gameplay… wow!
Pour essayer ce “success story” de la boîte 2D Boy (ils sont deux), téléchargez la version demo du jeu disponible pour Mac et PC.
par PATRICK PICHER
En plus d’être une introduction ludique à la physique, Simple Machines est un jeu tout simplement délicieux.
par NICOLAS RIVARD
Donner vie à Gotham City? C’est ce que 42 ENTERTAINMENT à réussi a faire pour la sortie du film The Dark Knight avec l’impréssionnante campagne WHY SO SERIOUS? . Cette campagne qui c’est méritée le cyberlion d’or utilise tous les médias possibles et imaginables pour impliquer les «batfans» dans une chasse au trésors à l’échelle mondiable. Chapeau!
par PIERRE-ÉTIENNE POULIN
Un classique. Reste qu’il est toujours bon de faire un peu de mathématiques et d’anthropologie pour tout remettre en perspective…
par PATRICK PICHER
Windosill est un jeu sans instruction où évolue un petit jouet. Dans un univers tordu et riche en interaction, vous devez progresser à travers les différentes pièces… mais à vous de découvrir comment. Bravo à Patrick Smith pour la réalisation de ce petit bijou!
via Mr.Doob