~*’¨¯¨’*·~-.¸-(_ OVERDESIGN _)-,.-~*’¨¯¨’*·~
Nous travaillons ces jours-ci sur l’interface et le design d’une appz iPhone. Perso, je partage le point de vue de cet auteur sur l’overdesign des applications iPhone. Il cite également quelques exemples d’applications un peu too much. En gros ça dit que le iPhone est une machine assez limitée malgré tout, et que ça ne sert à rien de réinventer la roue. Les designers chez Apple se sont assez cassé la tête pour en arriver là , pourquoi mélanger les usagers en développant son propre toggle button jaune et hexagonal ?
Certains commentaires apportent un point intéressant: comment bien respecter l’interface iPhone en conservant le branding et le caractère de l’application ?






